Шестерни часто используются как метафора. Например, вы можете показать, что отдельные области хорошо работают вместе в проекте. Они также подходят для утверждения, что рабочие процессы должны быть лучше «взаимосвязаны» или что песок теряется.
Как создать шестеренки
Начиная с PowerPoint 2007, шестеренки можно создавать в кратчайшие сроки с помощью SmartArts:
- Создайте новый слайд и выберите параметр НАЗВАНИЕ И СОДЕРЖАНИЕ в качестве РАЗМЕЩЕНИЯ СЛАЙДА.
- На слайде щелкните значок ВСТАВИТЬ УМНУЮ ГРАФИКУ.
- В диалоговом окне перейдите в раздел ЦИКЛ. Выберите МЕХАНИЗМ там.
- Введите свой текст. Количество элементов в этом графическом элементе SmartArt ограничено тремя.
- Выберите графический элемент SmartArt и разделите его дважды с помощью CTRL + SHIFT + H.
- Удалите стрелки направления.
Вы получите три помеченных шестеренки, которые теперь можно оживить.
Чтобы убедиться, что это технически правильно: немного физики зубчатого колеса
Конечно, вы хотите, чтобы вращение шестеренок выглядело реалистично. Поэтому необходимо соблюдать следующее:
- Несколько расположенных рядом шестерен имеют чередующиеся направления вращения.
- Шестерни существенно разных размеров имеют разное количество зубьев и вращаются с разной скоростью. Меньшее колесо вращается быстрее.
- Как рассчитать скорость меньшего колеса: количество зубьев большого колеса, деленное на количество зубьев малого колеса, умноженное на 360. Введите это значение как определяемую пользователем величину для вращения малого колеса.
- Зубья шестерен лучше зацепляются, когда они скошены.
Теперь это становится конкретным: вот как вы анимируете шестеренки.
Анимируйте две взаимосвязанные шестерни, выполнив следующие действия:
- Отметьте шестерни
- В PowerPoint 2007: вызовите одноименную область задач с помощью АНИМАЦИИ - ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ АНИМАЦИЯ. Выберите ДОБАВИТЬ ЭФФЕКТ - ВЫДЕЛЕННЫЙ - ПОВЕРНУТЬ. Измените СКОРОСТЬ вращения на МЕДЛЕННУЮ.
- В PowerPoint 2010: на вкладке АНИМАЦИИ щелкните ДОБАВИТЬ АНИМАЦИЮ - ПОВЕРНУТЬ. Измените ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ на 3 секунды. Нажмите кнопку ОБЛАСТЬ АНИМАЦИИ, чтобы открыть одноименную область задач.
- Вторая шестерня работает в противоположном направлении вращения. Для этого в PowerPoint 2007 щелкните стрелку рядом с СУММА и установите ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ. В PowerPoint 2010 щелкните ОПЦИИ ЭФФЕКТОВ, а затем щелкните ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ.
- Теперь рассчитайте количество вращения для меньшей шестерни. В этом примере у большего колеса 9 зубьев, а у меньшего - 6. Таким образом, сумма рассчитывается следующим образом: 9/6 * 360 ° = 540 °.
- В PowerPoint 2007 введите это значение в поле AMOUNT - CUSTOMIZED для меньшего колеса. В PowerPoint 2010 щелкните маленькую треугольную стрелку рядом с анимацией и выберите ОПЦИИ ЭФФЕКТА, измените СУММУ на ОПРЕДЕЛЕННЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ: 540 °.